Algorytm002

 0    15 フィッシュ    bmrao
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 答え
Liczba rozwiązań dopuszczalnych w problemie komiwojażera:
学び始める
(n-1)!/2
Niezmiennik pętli
学び始める
Mówimy, że zdanie P jest niezmiennikiem pętli, jeżeli po każdym jej przebiegu jest ono prawdziwe. W praktyce niezmiennik pętli traktowany jest jako założenie indukcyjne, na podstawie którego wykazuje się prawdziwość kroku indukcyjnego.
Zdanie a jest równe 5 jest trywialnym niezmiennikiem pętli.
学び始める
int a=5, b=0; for (int i=0; i<9; ++i) {b++;}
Rzeczy dotyczące niezmiennika pętli, które należy udowodnić: inicjowanie
学び始める
Jest on prawdziwy przed pierwszą iteracją pętli.
Rzeczy dotyczące niezmiennika pętli, które należy udowodnić: Utrzymanie
学び始める
Jeśli jest on prawdziwy przed iteracją pętli, to pozostaje prawdziwy przed następną iteracją.
Rzeczy dotyczące niezmiennika pętli, które należy udowodnić: Zakończenie
学び始める
Kiedy pętla się kończy, z niezmiennika wynika uŜyteczna własność, która pomaga udowodnić poprawność algorytmu.
Analiza algorytmów
学び始める
Polega na określeniu zasobów, jakie są potrzebne do wykonania algorytmu
Analiza algorytmów: zasób zasadniczy
学び始める
czas obliczeń
Analiza algorytmów: inne zasoby
学び始める
pamięć, przepustowość kanału komunikacyjnego, sprzęt komputerowy
Analiza kilku algorytmów dla tego samego problemu
学び始める
poszukiwanie najefektywniejszego
Analiza algorytmów – założenia: Model obliczeń
学び始める
maszyna o dostępie swobodnym do pamięci (RAM – Random Access Machine)
Analiza algorytmów – założenia: Rozkazy
学び始める
wykonywane jeden po drugim (sekwencyjnie)
Analiza algorytmów – założenia: czas
学び始める
Zakładamy, Ŝe wykonanie kaŜdego rozkazu (arytmetycznego, manipulowania danymi, sterującego) zajmuje stały czas
Przypadek pesymistyczny
学び始める
najdłuŜszy czas działania algorytmu dla dowolnych danych wejściowych określonego rozmiaru n
Przypadek średni
学び始める
aby wyznaczyć najczęściej przyjmujemy, Ŝe wszystkie dane wejściowe są równie prawdopodobne.

コメントを投稿するにはログインする必要があります。