angol zawodowy 156 strona

 0    155 フィッシュ    hubertwlaz
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 答え
(to) address (something)
学び始める
zajmować się (czymś)
agile methodology
学び始める
metodyka zwinna
agreed-upon feature set
学び始める
uzgodniony zestaw funkcji
approach
学び始める
podejście
Backlog Grooming (in Scrum)
学び始める
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
backlog item
学び始める
element backlogu (rejestru) produktu
Backlog Refinement
学び始める
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
baseline architecture
学び始める
architektura odniesienia
beta-release working system
学び始める
wersja beta działającego systemu
big design up front
学び始める
szczegółowe wymagania określone z góry
bottleneck
学び始める
wąskie gardło
(to) bottom out a problem
学び始める
dotrzeć do sedna problemu
Build a Features List
学び始める
budowanie listy cech
Build by Feature
学び始める
realizacja cechy
burn-down chart
学び始める
wykres spalania
Business Case
学び始める
uzasadnienie biznesowe
business issue
学び始める
kwestia biznesowa
Business Sponsor
学び始める
sponsor biznesowy
Business Visionary
学び始める
wizjoner biznesu
capacity
学び始める
pojemność (zespołu)
Chief Programmer
学び始める
główny programista
client-centric methodology
学び始める
metodyka ukierunkowana na potrzeby klienta
code review
学び始める
Przegląd kodu
collective code ownership
学び始める
wspólna własność kodu
(to) combine (something with something)
学び始める
łączyć (coś z czymś)
complex
学び始める
złożony
comprehensive documentation
学び始める
obszerna dokumentacja
constant evolution
学び始める
ciągły rozwój
Construction
学び始める
konstruowanie
continuous integration
学び始める
ciągła integracja
could have requirement
学び始める
wymaganie, które może ale nie musi być spełnione
cross-functional team
学び始める
interdyscyplinarny zespół
Daily Scrum
学び始める
Codzienny Scrum
delay
学び始める
opóźnienie
deliverable
学び始める
produkt projektu
Delivery Plan
学び始める
Plan dostarczania
deployable solution
学び始める
rozwiązanie gotowe do wdrążenia
Deployment
学び始める
faza wdrożenia
deployment
学び始める
wdrożenie
Design by Feature
学び始める
projekt implementacji cechy
design phase
学び始める
faza projektowania
design upfront
学び始める
z góry ustalony projekt systemu
Develop an Overall Model
学び始める
tworzenie ogólnego modelu
Development Team
学び始める
Zespół deweloperski
(to) disregard
学び始める
lekceważyć
Domain Expert
学び始める
Ekspert dziedzinowy
domain
学び始める
domena
DSDM Coach
学び始める
coach DSDM
dynamic systems development method
学び始める
metoda tworzenia systemów dynamicznych
(to) elaborate (on something)
学び始める
rozwinąć/podać więcej informacji
Elaboration
学び始める
Opracowanie
(to) embrace
学び始める
ujmować/obejmować
(to) enact
学び始める
wcielić w życie
Evolutionary Development
学び始める
faza rozwoju ewolucyjnego
(to) evolve
学び始める
ewoluować/rozwijać się
extreme programming
学び始める
ekstremalne programowanie
Feasibility
学び始める
faza oceny wykonalności
Feasibility Assessment
学び始める
studium wykonalności
feasibility
学び始める
wykonalność
feature team
学び始める
zespół programistów
feedback
学び始める
informacja zwrotna
focus factor
学び始める
współczynnik skupienia
forecasted velocity
学び始める
prognozowana prędkość
Foundations
学び始める
faza określenia podstaw
framework
学び始める
struktura
get rid of
学び始める
pozbyć się
guideline
学び始める
wytyczna
heavyweight methodology
学び始める
metodyka ciężka
high-level requirement
学び始める
ogólne wymaganie
human-intensive process
学び始める
proces wymagający dużego zaangażowania ze strony człowieka
implementation
学び始める
wdrożenie/implementacja
in detail
学び始める
szczegółowo
Inception
学び始める
rozpoczęcie
incremental appproach
学び始める
podejście przyrostowe
inflexibility
学び始める
brak elastyczności
intended user
学び始める
docelowy użytkownik
investigate a problem
学び始める
przeanalizować problem
iterative approach
学び始める
podejście iteracyjne
just enough design initially (JEDI)
学び始める
szczegółowe wymagania odkrywane w trakcie
just-in-time production
学び始める
produkcja dokładnie na czas
keep up the pace
学び始める
Utrzymać tempo
lean production
学び始める
szczupła produkcja
lightweight methodology
学び始める
metodyka lekka
linear software development
学び始める
liniowy proces tworzenia oprogramowania
maintenance
学び始める
utrzymanie
major
学び始める
ważny
mature software development process
学び始める
dojrzałe podejście do tworzenia programowania
milestone
学び始める
kamień milowy
minimum usable subset
学び始める
minimalny użyteczny podzbiór
model-driven software development techinque
学び始める
technika rozwoju oprogramowania w oparciu o model
MoSCoW technique
学び始める
Technika MoSCoW
must have requirement
学び始める
wymaganie które musi zostać spełnione
object-oriented modelling
学び始める
modelowanie obiektowe
overlook
学び始める
przeoczyć
pair programming
学び始める
programowanie w parach
pending
学び始める
w toku/oczekujący
Plan by Feature
学び始める
planowanie implementacji cech
planning poker
学び始める
technika planning poker
Post-Project
学び始める
faza poprojektowa
Pre-Project
学び始める
faza przedprojektowa
Prioritized Requirements list
学び始める
lista wymagań uszeregowana według priorytetów
process flow
学び始める
przepływ procesu
Product Backlog
学び始める
Rejestr produktu
product development lifecycle
学び始める
cykl rozwoju produktu
Product Owner
学び始める
Właściciel Produktu
project management lifecycle
学び始める
cykl zarządzania projektem
put emphasis
学び始める
położyć nacisk
rational unified process
学び始める
metodyka RUP
refactoring
学び始める
refaktoring
reprioritize
学び始める
dokonać ponownej priorytetyzacji
requirements gathering
学び始める
zbieranie wymagań
resolve
学び始める
rozwiązywać
risk analysis
学び始める
analiza ryzyka
Scrum Master
学び始める
mistrz scruma
Scrum Team
学び始める
Zespół Scrumowy
self-organizing team
学び始める
samoorganizujący się zespół
sequential software development approach
学び始める
sekwencyjne podejście do tworzenia oprogramowania
shippable working product
学び始める
działający i możliwy do przekazania produkt
short release
学び始める
częste oddawanie gotowych elementów systemu
should have requirement
学び始める
wymaganie które powinno zostać spełnione jeśli jest to możliwe
software development life cycle
学び始める
cykl rozwoju oprogramowania
Solution Architecture Definition
学び始める
Definicja architektury rozwiązania
Solution Developer
学び始める
twórca rozwiązania
solution recipient
学び始める
odbiorca rozwiązania
spiral model
学び始める
model spiralny
Sprint
学び始める
Sprint
Sprint Backlog
学び始める
rejestr sprintu
Sprint planning
学び始める
Planowanie sprintu
Sprint Retrospective
学び始める
Retrospektywa Sprint
Sprint Review
学び始める
Przegląd sprintu
stakeholder
学び始める
interesariusz
stay behind the competitors
学び始める
zostać w tyle za konkurencją
story point
学び始める
punkt historyjkowy
susceptibility to bottlenecks
学び始める
podatność na bycie wąskim gardłem
system design
学び始める
projekt systemu
task board
学び始める
tablica zadań
Technical Coordinator
学び始める
Koordynator techniczny
test driven development
学び始める
technika TDD
throwaway task
学び始める
wykonane zadanie które po pewnym czasie okazuje się nieprzydatne
Timebox Plan
学び始める
plan okienka czasu
timebox
学び始める
ramy czasowe
track progress
学び始める
śledźic postęp
Transition
学び始める
przekazanie
unresponsiveness
学び始める
brak reakcji
user experience (UX) designer
学び始める
projektant doświadczeń użytkownika (UX)
user story
学び始める
historyjka użytkownika
validate
学び始める
potwierdzać
velocity
学び始める
prędkość
v-model
学び始める
model v
waterfall methodology
学び始める
metodyka kaskadowa
white paper
学び始める
biała księga
workflow
学び始める
przepływ pracy
working software
学び始める
działające oprogramowanie
working system
学び始める
działający system
work-in-progress
学び始める
Praca w toku

コメントを投稿するにはログインする必要があります。