質問 |
答え |
Steruje interaktywnym wyświetlaniem obiektów w 3D 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Oblicza pole i obwód obiektów lub zdefiniowanych obszarów 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy wiele kopii obiektów we wzorze 学び始める
|
|
|
|
|
Fazuje krawędzie obiektów 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Kopiuje obiekty z określonym punktem bazowym 学び始める
|
|
|
|
|
Wyświetla informacje z bazy danych dla każdego obiektu na rysunku 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy wyrównany wymiar liniowy 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy wymiary promieniowe dla okręgów i łuków 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy elipsę lub łuk eliptyczny 学び始める
|
|
|
|
|
Rozbija obiekt złożony na obiekty składowe 学び始める
|
|
|
|
|
Wydłuża obiekt tak, aby stykał się z innym obiektem 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy bryłę 3D z obiektu zamykającego obszar lub powierzchnię 3D z obiektu z otwartymi końcami 学び始める
|
|
|
|
|
Zaokrągla krawędzie obiektów 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy listę wymagań, które musi spełnić obiekt, aby zostać włączony do zbioru wskazań. 学び始める
|
|
|
|
|
Wypełnia obszar zamknięty lub wybrane obiekty wzorem kreskowania, pełnym wypełnieniem lub wypełnieniem gradientowym 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Wyświetla informacje z bazy danych dla wybranych obiektów 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy lustrzane odbicie obiektów 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy wiele równoległych linii 学び始める
|
|
|
|
|
Przesuwa obiekty na określoną odległość w określonym kierunku 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy wielowierszowy tekst 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy koncentryczne okręgi, linie równoległe i krzywe równoległe. 学び始める
|
|
|
|
|
Ogranicza ruchy wskaźnika do ruchu w kierunku poziomym lub pionowym 学び始める
|
|
|
|
|
Ustawia stałe tryby lokalizacji względem obiektu 学び始める
|
|
|
|
|
Edytuje polilinie, obiekty, które mają zostać dołączone do polilinii, i powiązane obiekty 学び始める
|
|
|
|
|
Sekwencja połączonych sekwencją linii utworzonych jako pojedynczy obiekt 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Przekształca obiekt zawierający pewien obszar w obiekt typu region 学び始める
|
|
|
|
|
Umożliwia utworzenie powierzchni lub bryły 3D przez przeciąganie obiektu wokół osi 学び始める
|
|
|
|
|
Obraca obiekt wokół punktu bazowego 学び始める
|
|
|
|
|
Zwiększa lub zmniejsza obiekt, zachowując jego proporcje 学び始める
|
|
|
|
|
学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy gładką krzywą przechodzącą przez zbiór punktów 学び始める
|
|
|
|
|
Tworzy region złożony lub bryłę poprzez odejmowanie 学び始める
|
|
|
|
|
Wyświetla tekst na ekranie w trakcie jego wprowadzania 学び始める
|
|
|
|
|
Ucina obiekty, tak aby stykały się z krawędziami innych obiektów 学び始める
|
|
|
|
|
Ustawia początek i orientację bieżącego lokalnego układu współrzędnych 学び始める
|
|
|
|
|
Łączy dwie lub wiele brył 3D, powierzchni lub regionów 2D w pojedynczą, złożoną bryłę 3D, powierzchnię lub region 学び始める
|
|
|
|
|
Wyświetla środowisko programistyczne AutoLISP 学び始める
|
|
|
|
|