Definicje

 0    26 フィッシュ    nowakowskilukasz12
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Co to jest Programowanie Zorientowane Obiektowo?
学び始める
Programowanie zorientowane obiektowo opiera się na czterech filarach, koncepcjach które odróżniają je od innych para- dygmatów programowania. Jest to abstrakcja, hermetyzacja, dziedziczenie, polimorfizm
Co to jest Abstrakcja w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
学び始める
Abstrakcja jest modelem rzeczywistego obiektu lub zjawiska, ograniczonego do pewnego kontekstu, przez co dokładnie przedstawia szczegóły związane z tym kontekstem, ale pomija pozostałe.
Co to jest Hermetyzacja w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
学び始める
Hermetyzacja to zdolność obiektu do ukrywania części swojego stanu i zachowania przed innymi obiektami, eksponując resz- cie programu tylko ograniczony interfejs.
Co to jest Dziedziczenie w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
学び始める
Dziedziczenie to możliwość tworzenia nowych klas na bazie istniejących. Podklasa przejmie pola i metody klasy bazowej.
Co to jest Polimorfizm w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
学び始める
Polimorfizm pozwala traktować obiekty różnych klas jako instancje wspólnego interfejsu lub superklasy.
Relacje pomiędzy obiektami - Zależność
学び始める
Silna relacja, w której jedna klasa potrzebuje drugiej do działania.
Relacje pomiędzy obiektami - Asocjacja
学び始める
Asocjacja to relacja między dwoma klasami, która pokazuje, że jedna klasa korzysta z drugiej. Nie ma tu silnej zależności. Może być jednokierunkowa lub dwukierunkowa.
Relacje pomiędzy obiektami - Agregacja
学び始める
Agregacja to relacja "całość-część", gdzie obiekty części są integralnymi elementami całości, ale mogą istnieć poza jej kontekstem.
Relacje pomiędzy obiektami - Kompozycja
学び始める
Kompozycja to relacja "całość-część" o ścisłym związku, w której części są całkowicie zależne od życia całości i nie mogą istnieć bez niej.
Co to jest DNS?
学び始める
Domain Name System - System zamiany nazw domen na adresy IP.
Co to jest Firewall?
学び始める
System bezpieczeństwa sieciowego, który monitoruje i kontroluje ruch sieciowy na podstawie określonych reguł.
Co to jest Cookie?
学び始める
Mały fragment danych wysyłany przez serwer i przechowywany na komputerze użytkownika, używany do śledzenia stanu sesji.
Co to jest Session?
学び始める
Mechanizm przechowywania danych użytkownika pomiędzy różnymi żądaniami HTTP.
Co to jest SSL/TLS
学び始める
Secure Sockets Layer/Transport Layer Security - Protokoły kryptograficzne, które zapewniają bezpieczną komunikację przez internet.
Co to jest Domain Name?
学び始める
Przyjazny dla użytkownika adres, który jest używany do identyfikacji strony internetowej.
Co to jest URL?
学び始める
Uniform Resource Locator - Adres, który jednoznacznie identyfikuje zasób w internecie.
Hosting
学び始める
Hosting to usługa przechowująca dane strony internetowej na serwerach
Co to jest Protocol?
学び始める
Zestaw reguł i standardów umożliwiających komunikację między urządzeniami w sieci.
Co to jest Cache?
学び始める
Mechanizm przechowywania danych w pamięci podręcznej, aby przyspieszyć przyszłe żądania tych samych danych.
Co to jest IPv6?
学び始める
Wersja protokołu internetowego używana do identyfikacji urządzeń w sieci za pomocą 128-bitowych adresów, stworzona, aby zastąpić IPv4 z powodu wyczerpywania się dostępnych adresów.
Co to jest IPv4?
学び始める
Wersja protokołu internetowego używana do identyfikacji urządzeń w sieci za pomocą 32-bitowych adresów.
Co to jest IP Address
学び始める
Internet Protocol Address - Unikalny numer przypisany do każdego urządzenia podłączonego do sieci komputerowej korzystającej z protokołu internetowego do komunikacji.
Co to jest CDN?
学び始める
Content Delivery Network - System rozproszonych serwerów, które dostarczają treści do użytkowników na podstawie ich lokalizacji geograficznej, aby zminimalizować opóźnienia.
Skąd skrót PHP?
学び始める
PHP było pierwotnie skrótem od Personal Home Page, ale teraz oznacza inicjalizację rekurencyjną PHP: Hypertext Preprocessor.
Co to jest Framework?
学び始める
Zbiór gotowych komponentów i narzędzi, które ułatwiają tworzenie aplikacji webowych.
Co to jest MVC?
学び始める
Model / View / Controller - Wzorzec projektowy, który oddziela logikę aplikacji (Model), interfejs użytkownika (View) i kontrolę przepływu danych (Controller).

コメントを投稿するにはログインする必要があります。