kurek alikacje

 0    11 フィッシュ    guest3479115
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Paradygmat
学び始める
wzorzec określający sposób wykonania programu
Cztery rodzaje paradygmatów
学び始める
1. strukturalne, 2. proceduralne, 3. funkcyjne, 4. obiektowe
najważniejsze języki obiektowe:
学び始める
Java, Ada, C#, Simula, SmallTalk
Klasa
学び始める
Wzorzec (szablon) do tworzenia obiektów
Obiekt:
学び始める
Pojedynczy egzemplarz klasy, utworzony podczas działania programu
Cechy obiektowości:
学び始める
Abstrakcja, Hermetyzacja, Dziedziczenie, Polimorfizm
Zalety programowania OOP:
学び始める
1. Modularność i struktura (podział na klasy i obiekty), 2. Reuzywalnsoc kodu (mechanizm dziedziczenia), 3. Łatwość rozbudowy
Wady programowania OOP:
学び始める
1. niższa wydajność, 2. trudność projektowania, 3. wysoki próg wejścia, 4. nieadekwatność do niektórych problemów
Aplikacja internetowa:
学び始める
oprogramowanie które działa na serwerze i daje użytkownikom dostęp do określonych funkcji za pomocą przeglądarki internetowej
Rodzaje aplikacji internetowych:
学び始める
1. Aplikacja mobilna, 2. Aplikacja webowa, 3. Aplikacja na komputer, 4. Aplikacja hybrydowa, 5. Aplikacja responsywna
różnica między metodą a właściwością na przykładzie samochodu
学び始める
Przykład właściwości samochodu: Marka, model, pojemność silnika. //////// Przykład metody w samochodzie: Przyspieszanie, zatrzymanie się, skręcanie.

コメントを投稿するにはログインする必要があります。