Moja lekcja

 0    8 フィッシュ    urban6
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Równanie RUCHU
学び始める
Zależność określająca wektor położenia ciała jako funkcję czasu.
Eliminując CZAS z równania ruchu
学び始める
można otrzymać równanie toru ruchu.
PRĘDKOŚĆ
学び始める
Jest to: Wielkość Wektorowa, która określa zarówno: • szybkość ruchu, • jak i jego kierunek w danej chwili.
Prędkość średnia:
学び始める
jest to STOSUNEK przemieszczenia ciała jakie dokonało się w pewnym czasie do długości tego czasu
Prędkość chwilowa
学び始める
 określa sposób przemieszczania ciała w każdym momencie ruchu.  Jest pierwszą pochodną przemieszczenia ciała względem czasu
PRZYSPIESZENIE
学び始める
 Wielkość wektorowa, która określa ZMIANY wektora prędkości w czasie (zarówno wartości, jak i kierunku).
Przyspieszenie średnie
学び始める
jest to stosunek zmiany prędkości jaki nastąpił w pewnym czasie do tego czasu.
Przyspieszenie chwilowe
学び始める
jest pochodną prędkości ciała względem czasu.

コメントを投稿するにはログインする必要があります。