Moja lekcja

 0    35 フィッシュ    noxiak
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 答え
system [
Zbiór elementów współdziałających jako całość.]
学び始める
system
closed system [
Wymienia energię
学び始める
system zamknięty
ale nie materię z otoczeniem.]
open system [
Wymienia energię i materię z otoczeniem.]
学び始める
system otwarty
extensive quantities [
Zależne od ilości/rozmiaru (np. masa
学び始める
wielkości ekstensywne
objętość).]
intensive quantities [
Niezależne od ilości (np. temperatura
学び始める
wielkości intensywne
ciśnienie).]
universal accounting equation [
Bilans: ilość końcowa = początkowa + wejścia + generacja − wyjścia − zużycie.]
学び始める
uniwersalne równanie bilansowe
final amount [
Stan wielkości po zakończeniu procesu.]
学び始める
ilość końcowa
initial amount [
Stan wielkości przed rozpoczęciem procesu.]
学び始める
ilość początkowa
input [
To
学び始める
wejście
co trafia do systemu z zewnątrz.]
output [
To
学び始める
wyjście
co opuszcza system.]
generation [
Powstawanie wielkości wewnątrz systemu.]
学び始める
generacja (tworzenie)
consumption [
Ubywanie wielkości wewnątrz systemu.]
学び始める
zużycie (konsumpcja)
user-friendly [
Intuicyjny i łatwy w obsłudze.]
学び始める
przyjazny dla użytkownika
requirements engineering [
Proces zbierania i analizowania wymagań systemu.]
学び始める
inżynieria wymagań
specification [
Szczegółowy opis funkcji i cech systemu.]
学び始める
specyfikacja
market-driven [
Rozwój według trendów rynkowych i konkurencji.]
学び始める
napędzany rynkiem
customer-driven [
Rozwój według potrzeb użytkowników.]
学び始める
napędzany klientem
elicitation [
Zbieranie oczekiwań użytkowników.]
学び始める
pozyskiwanie wymagań
validation [
Sprawdzenie
学び始める
walidacja
czy system spełnia potrzeby użytkownika.]
verification [
Sprawdzenie
学び始める
weryfikacja
czy system jest zgodny ze specyfikacją.]
mode [
Określony sposób działania systemu.]
学び始める
tryb
user class [
Grupa użytkowników o podobnych potrzebach/uprawnieniach.]
学び始める
klasa użytkowników
response [
Reakcja systemu na dane wejściowe.]
学び始める
odpowiedź
objects [
Elementy w OOP łączące dane i zachowania.]
学び始める
obiekty
functional hierarchy [
Uporządkowanie funkcji od ogólnych do szczegółowych.]
学び始める
hierarchia funkcjonalna
application framework [
Gotowa struktura ułatwiająca tworzenie aplikacji.]
学び始める
szkielet aplikacyjny
process view [
Perspektywa opisująca działanie i współbieżność procesów.]
学び始める
widok procesów
implementation view [
Perspektywa dotycząca struktury kodu i modułów.]
学び始める
widok implementacji
deployment view [
Rozmieszczenie systemu na sprzęcie/serwerach.]
学び始める
widok wdrożenia
conceptual view [
Ogólna wizja systemu i jego elementów.]
学び始める
widok koncepcyjny
programming plans [
Strategie budowy kodu i organizacji pracy.]
学び始める
plany programistyczne
modules [
Oddzielne części systemu realizujące funkcje.]
学び始める
moduły
idioms [
Typowe sposoby pisania kodu w danym języku.]
学び始める
idiomy programistyczne
design patterns [
Sprawdzone rozwiązania typowych problemów projektowych.]
学び始める
wzorce projektowe
software architecture [
Struktura systemu: komponenty i relacje między nimi.]
学び始める
architektura oprogramowania

コメントを投稿するにはログインする必要があります。