pedagogika zasady uczenia się i gry dydaktyczne

 0    13 フィッシュ    monibernatek
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
zasada doniosłości
学び始める
uczeń ma motywację do tego, co ma doniosłe znaczenie
zasada niezbędnych warunków wstępnych
学び始める
uczeń nauczy się, jeśli spełnia warunki wstępne
zasada wzorca
学び始める
przedstawienie wzorcowego wykonania
zasada dostępności
学び始める
dostęp do wszystkich treści nauczyciela
zasada nowości
学び始める
nowe ujęcie materiału
zasada aktywnego wiązania teorii z praktyką
学び始める
aktywne uczestnictwo w zajęciach praktycznych
zasada rozkładania ćwiczeń w czasie
学び始める
krótkie okresy rozłożone w czasie
zasada wygaszania
学び始める
stopniowe wygaszanie ułatwień
zasada przyjemności
学び始める
proces powinien przebiegać w miłej atmosferze
burza mózgów, w zarządzaniu - przełamanie bariery między hipotezami a estymacją
学び始める
generowanie hipotez, estymacja; pogadanka do tematu, przedstawienie tematu, np. metody na podniesienie efektywności nauczania
metoda sytuacyjna, przypadku - ukształtowanie umiejętności potrzebnych do rozwiązania problemu
学び始める
opis sytuacji, pytania zebranie wyników (może być praca w grupach), omówienie
metoda biograficzna pomiędzy grą sytuacyjną a symulacją
学び始める
wybranie osoby, przygotowanie pytań, omowienie sytuacji, strategii
metoda symulacyjna
学び始める
symulacja danej sytuacji, zwrócenie uwagi na warunki, scenariusz

コメントを投稿するにはログインする必要があります。