Polski Antyk

 0    29 フィッシュ    nataliabienkowska1
印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 - 答え -
Mimesis
学び始める
Kluczowa kategoria estetyczna antyku zgodnie z którą sztukę powinna naśladować naturę
kanon
学び始める
Ogólnie przyjęta w danej epoce forma estetyczna
sofiści
学び始める
Nic nie jest pewne wszystko zależy od siły przekonania
sofizmat
学び始める
Rozumowanie pozornie poprawy w istocie zawierające utajnione błędy
cynicy
学び始める
Życie blisko natury od rzucenie materializmu brak zainteresowania prawem żyli tu i teraz
cynizm
学び始める
Kwestionowanie wszystkiego bezpodstawnie
sceptycy
学び始める
Prawda nie jest dostępna dla człowieka więc trzeba to sprawdzać nigdy nie mamy pewności że dotarliśmy do prawdy
stoicy
学び始める
Zaznacz tolerancja mądrość życiowa zdolność kierowania sytuacjami w sposób racjonalny umiarkowanie we wszystkich strefach życia sprawiedliwość odwaga w życiu codziennym
logos
学び始める
Logiczność racjonalny porządek
epikurejczycy
学び始める
Trzeźwa podstawa umysłu ufa temu co bezpośrednio jest dane polega bardziej na unikaniu bólu niż na sprawdzianie sobie przyjemności
antropomorfizacja
学び始める
Nadawanie bóstwom cech ludzkich
topos
学び始める
Stały pojawiające się w literaturze uniwersalny motyw na przykład topos wędrówki
Mit kosmogoniczny
学び始める
Mit o powstaniu świata
patos
学び始める
Patetyczne podniosła opowieści o bohaterskich czynach
Decorum
学び始める
Zastosowanie stylu literackiego
Heksametr
学び始める
Stosowany był dla utworów które miały podniosły styl było to metrum podział tekstu na rytmiczne części
inwokacja
学び始める
Uroczyste rozpoczęcie eposu zawierające apostrofę do bóstwa lub innego duchowego opiekuna z prośbą o natchnienie
Porównanie homeryckie
学び始める
Długie skupiające się na tym do czego porównujemy bardzo często to opis zwierzęcia i ich zachowań
stałe epitety
学び始める
Przypisane do danego bohatera bóstwa
retardacja
学び始める
Opóźnienie wstrzymanie akcji celem jest wzbudzenie napięcia i emocji
Dygresja
学び始める
Oczywiście od tematu wprowadzenie wątku pobocznego
katharsis
学び始める
Oczyszczenie poprzez współodczuwanie drogi litości losów bohaterów
Retrospekcja
学び始める
Wspomnienia z wcześniejszych wydarzeń
Monumentalizm
学び始める
Z dzieło obszerne rozbudowane hiberbola
Zasada trzech jedności
学び始める
Jedność akcji tylko jeden wątek jedność czasu rozgrywa się to w nie dłuższym czasie niż jedna doba jedność miejsca rozgrywa się to w jednym miejscu
Brak scen zbiorowych
学び始める
max 3 aktorów
fatum
学び始める
Nieuchronny niezmienny los bohatera atom to rodzaj przeznaczenia które jest zależne od ale nawet oni nie mogą go zmienić
Tragizm bohaterów
学び始める
Konflikt tragiczny wybór bohatera jego wina tragiczna wina jaką ponosi bohater za swoje czyny mimo że stara się postępować słusznie
hybris
学び始める
Grzech pychy wynikający z pewności siebie z uchwałą i lekceważącej podstaw wobec bogów

コメントを投稿するにはログインする必要があります。