programowanie

 0    36 フィッシュ    kacperkamin
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Rodzaje błędów i wyjątków
学び始める
syntax, logic, runtime, linkowania, semantyczne
paradygmat projektowania obiektowego
学び始める
polimorfizm, abstrakcja, hermetyzacja, dziedziczenie
wzorce projektowe
学び始める
kreacyjne, strukturalne(łączenie), behawiorystyczne(komunikacja)
Metoda Wytwórcza (Factory Method)
学び始める
Definiuje interfejs do tworzenia obiektu, ale pozwala klasom pochodnym zdecydować, jakiej klasy instancję utworzyć
Singleton
学び始める
Gwarantuje, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do niej. Zastosowanie: Logger
Adapter (Wrapper)
学び始める
Pozwala na współpracę klasom o niekompatybilnych interfejsach. Działa jak "przejściówka" elektryczna
Dekorator
学び始める
Pozwala dynamicznie (w trakcie działania programu) dodawać nowe obowiązki/funkcje do obiektu. Jest alternatywą dla dziedziczenia
Obserwator (Observer)
学び始める
Definiuje zależność "jeden do wielu", tak że zmiana stanu jednego obiektu powoduje automatyczne powiadomienie i odświeżenie innych obiektów.
S
学び始める
Single Responsibility Principle, Klasa powinna mieć tylko jedno zadanie i być odpowiedzialna za jedną część logiki biznesowej.
O
学び始める
Open/clsd - Kod powinien być otwarty na rozszerzenia, co oznacza, że można dodawać nowe funkcjonalności bez modyfikacji istniejących klas
L
学び始める
Liskov Substitution Principle, Klasa pochodna powinna w pełni zastępować klasę bazową bez zmieniania jej zachowania.
I
学び始める
Interface Segregation Principle, Interfejsy powinny być małe i wyspecjalizowane, aby klasy implementowały tylko metody, których rzeczywiście potrzebują.
D
学び始める
Dependency Inversion Principle
Rodzaje i przykłady optymalizacji
学び始める
Optymalizacja przez kompilator, Optymalizacja w kodzie, Optymalizacja sprzętowa, Loop Unrolling (Rozwijanie pętli
Główne techniki optymalizacji
学び始める
Inlining (Wstawianie funkcji w miejscu wywołania), Dead Code Elimination, RVO (Return Value Optimization):
malloc/free
学び始める
Rezerwuje blok pamięci o podanym rozmiarze w bajtach, Zwraca: void* (wskaźnik beztypowy). Trzeba go rzutować (castować) na właściwy typ,śmieci, Błąd: Jeśli brakuje RAMu, zwraca NULL//free usuwa dane z pamięci
new i delete
学び始める
Alokuje pamięć na stercie (jak malloc), Wywołuje konstruktor obiektu, Zwraca wskaźnik właściwego typu, Wywołuje destruktor, Zwalnia pamięć operacyjną.
Rodzaje argumentów w python
学び始める
Pozycyjne (Positional): Standardowe, liczy się kolejność, Nazwane (Keyword): klucz=wartość. Kolejność nie ma znaczenia, Domyślne (Default): def func(a=10). Jeśli nie podasz, użyje 10
map(x?, x?)
学び始める
(funkcja, kolekcja): Wykonuje funkcję na każdym elemencie. Uwaga: W Pythonie 3 zwraca iterator (leniwy), a nie listę. Aby zobaczyć wynik, trzeba rzutować: list(map(...)).
filter(x?, x?)
学び始める
Zwraca tylko te elementy, dla których funkcja zwróciła True
reduce(funkcja, kolekcja)
学び始める
"Zwija" listę do jednej wartości (np. suma, iloczyn). W Pythonie 3 przeniesione do modułu functools.
SOLID/CPP i PYTONG
学び始める
cpp: klasy abstakcyjne, brak dużego interfejsu, polimorfizm. Python: DuckTyping, ISP dla czytelności, dekoratory
Metody specjalne w python
学び始める
umożliwiają obiektom integrację z wbdwn mechanizmami języka. Dzięki nim programi może zdefić, jak własne klasy mają reagować na stnrd operacje, takie jak inicjal, konwersja na tekst czy użycie operatorów matemt, co jest mechaniz realiz przecią operatorów
__init__
学び始める
To najczęściej używana metoda. Odpowiada za ustawienie początkowego stanu obiektu., po wywołaniu obiekt już istnieje i jest wypełniany danymi
__str__
学び始める
zmienia obiekt na napis ma być czytelna dla użytkownika
__repr__
学び始める
zmeinia obiekt na napis jest wywoływany w debuggerze i ma być jednoznaczny dla programisty np(klient(id=5, imie='Jan'))
Operatory arytmetyczne (__add__, __sub__
学び始める
Definiują w jaki sposób obiekty danej klasy są dodawane, odejmowane
__len__
学び始める
obiekt może działać jak lista
math
学び始める
Do operacji na liczbach rzeczywistych (float), math. pi, math. e, math. inf, sin, cos, sqrt
itertools
学び始める
wydajnego przetwarzania kolekcji. product() – Iloczyn kartezjański. Zastępuje zagnieżdżone pętle for, permutations() – Wszystkie możliwe ustawienia elementów, cycle()
functools
学び始める
programowanie funkcyjne, reduce() "Zwijanie" listy do jednej wartości, partial() "Zamrażanie" argumentów. Tworzysz funkcję, ma już wypełnione niektóre parametry starej funkcji, lru_cache() Dekorator, który automatycznie dodaje pamięć podręczną do funkcji
collections
学び始める
collections to moduł Pythona z zaawansowanymi kontenerami danych. Najważniejsze: namedtuple (krotki z nazwanymi polami), deque (szybka kolejka dwustronna), Counter (zliczanie elementów) oraz defaultdict (słownik z domyślną wartością klucza).
std: thread
学び始める
Jest to klasa (zdefiniowana w nagłówku <thread>), będąca obiektowym wrapperem na identyfikator wątku systemowego
Wyścig danych
学び始める
stan nieokreślony występujący, gdy co najmniej dwa wątki uzyskują dostęp do tego samego obszaru pamięci jednocześnie, przy czym: Przynajmniej jeden z nich wykonuje operację zapisu. Dostęp nie jest synchronizowany brak operacji atomowych lub blokad
Sekcja krytyczna
学び始める
fragment kodu, w którym następuje dostęp do zasobu współdzielonego. Wymaga ona serializacji dostępu – w danej chwili instrukcje z tego bloku mogą być wykonywane tylko przez jeden wątek
std: mutex
学び始める
to mechanizm synchronizacji wątków w C++. Działa jak blokada: tylko jeden wątek może naraz uzyskać dostęp do sekcji krytycznej. Zapobiega to wyścigom (race conditions). Najbezpieczniej używać go z std: lock_guard

コメントを投稿するにはログインする必要があります。