technologie informatyczne fiszki od ewa żagiel part 1

 0    253 フィッシュ    ewazagiel
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 答え
czym jest informatyka
学び始める
jest dyscyplina naukowa zajmująca się przetwarzaniem informacji z użyciem komputera
czym jest technologia informacyjna
学び始める
to zastosowania informatyki i innych powiązanych z nią technologii do przetwarzania informacji
co obejmują technologie informatyczne [u(ksk)]
学び始める
urządzenia (komputery, sieci komputerowe)
co obejmują technologie informatyczne [n(o)]
学び始める
narzędzia (oprogramowanie)
co obejmują technologie informatyczne [mrp(a)]
学び始める
metody rozwiązywania problemów (algorytmy)
co obejmują technologie informatyczne [it(tt)]
学び始める
inne technologie (telekomunikacja, teletransmisja)
jakie są podstawowe technologie informatyczne [tgd]
学び始める
technologie gromadzenia danych
jakie są podstawowe technologie informatyczne [tpd]
学び始める
technologie przetwarzania danych
jakie są podstawowe technologie informatyczne [tp(t)d]
学び始める
technologie przesyłania (transmisji) danych
jakie są podstawowe technologie informatyczne [tmd]
学び始める
technologie magazynowania danych
jakie są podstawowe technologie informatyczne [ti]
学び始める
technologie internetowe
co to jest komputer
学び始める
elektroniczna maszyna licząca, urządzenie elektroniczne służące do automatycznego przetwarzania informacji przedstawionych cyfrowo
co to jest współczesny komputer
学び始める
zespół urządzeń wewnętrznych oraz zewnętrznych złożony w tzw zestaw komputerowy
jaki był pierwszy układ liczący i gdzie
学び始める
w Chinach na palcach
jakie jest pierwsze znane mechaniczne urządzenie liczące
学び始める
liczydło
co jest na obrazku nr 1 (nazwa, wynalazca, co to)
学び始める
Codex Madrid- maszyna licząca zaprojektowana przez Leonarda da Vinci
która z tych maszyn potrafiła mnożyć
学び始める
nr 4
która z tych maszyn została zbudowana na potrzeby liczenia podatków
学び始める
nr 3
jak nazywa się maszyna nr 2 i kto ją stworzył
学び始める
suwak logarytmiczny, William Oughtred
jak nazywa się maszyna nr 3 i kto ją stworzył
学び始める
Pascaline, Blaise Pascal
kto stworzył maszynę numer 4
学び始める
Gottfried Wilhelm von Leibniz
które z tych urządzeń to maszyna różnicowa
学び始める
nr 1
które z tych urządzeń to maszyna analityczna
学び始める
nr 2
pierwsza programistka, odpowiedzialna za podstawy AI (opracowała program na maszynę analityczną, obliczający matematyczny ciąg liczb)
学び始める
Ada Lovelace
kto zbudował maszynę różnicową i wymyślił maszynę analityczną
学び始める
Charles Babbage
które z tych urządzeń to Cyfrowy Komputer Elektorniczny
学び始める
nr 2
które z tych urządzeń to Collosus
学び始める
nr 3
jak się nazywa jeden z pierwszych programowanych komputerów lampowych
学び始める
Collosus
które z tych urządzeń to Maszyna Turinga
学び始める
nr 1
jak się nazywa abstrakcyjna maszyna obliczeniowa do badań teoretycznych ograniczeń matematyki
学び始める
Maszyna Turinga
kto stworzył matematyczne narzędzie do tworzenia obwodów elektronicznych
学び始める
Claude Shanon
kto stworzył Collosus
学び始める
Turing Alan Mathison ze swoim zespołem
kto zbudował najprawdopodbniej pierwszy Cyfrowy Komputer Elektroniczny ABC
学び始める
John Vincent Atanasoff
Jak się nazywał pierwszy komputer elektroniczny?
学び始める
ENIAC
Kto zbudował ENIAC i EDVAC?
学び始める
John William Mauchly oraz John Presper Eckert Junior
Który z komputerów na obrazku to ENIAC
学び始める
nr 1
Który z komputerów na obrazku to EDVAC
学び始める
nr 2
Kto udokumentował koncepcje komputera przechowującego program?
学び始める
John von Neumann
Z czego składa się komputer [jo]
学び始める
jednostka obliczeniowa
Z czego składa się komputer [p]
学び始める
pamięć
Z czego składa się komputer [js]
学び始める
jednostka sterująca
jak nazywa się pierwszy komputer przechowujący program
学び始める
EDVAC
jak się nazywa gadżet nr 1
学び始める
tranzystor o złączeniu bipolarnym
kto wynalazł tranzystor o złączeniu bipolarnym
学び始める
Bardeen i Brattain
jak się nazywa gadżet nr 2
学び始める
pierwszy układ scalony
kto stworzył pierwszy układ scalony
学び始める
Jack Kilby
czym jest gadżet nr 5 i jak się nazywa
学び始める
pierwszy elektroniczny kalkulator Anit Mark
co to VLSI?
学び始める
układy wielkiej skali integracji ("kostki" z mnóstwem tranzystorów)
jak się nazywał pierwszy komputer osobisty
学び始める
IBM 610
jak się nazywa gadżet nr 4?
学び始める
IBM 610
czym jest gadżet nr 6 i jak się nazywa
学び始める
pierwszy tani minikomputer- Altair 8800
kto opracował pierwszy tani minikomputer Altair 8800
学び始める
Ed Roberst
co wynalazł Jacek Karpiński
学び始める
IBM K202
jak się nazywa komputer na obrazku
学び始める
IBM K202
jak się nazywa komputer nr 1
学び始める
Momik 8B
jak się nazywa komputer nr 2
学び始める
ODRA
jak się nazywa komputer nr 3
学び始める
RIAD R-32
jak się nazywa komputer nr 1
学び始める
Apple 1
jak się nazywa komputer nr 2
学び始める
Commodore PET
jak się nazywa komputer nr 3
学び始める
IBM PC
kto stworzył Apple 1
学び始める
Steve Woźniak i Steve jobs
czym jest nr 1
学び始める
monitor
czym jest nr 2
学び始める
karta graficzna
czym jest nr 3
学び始める
pamięć lokalna
czym jest nr 4
学び始める
pamięć podręczna
czym jest nr 5
学び始める
magistrala
czym jest nr 6
学び始める
pamięć RAM
czym jest nr 7
学び始める
karta dźwiękowa
czym jest nr 8
学び始める
karta telewizyjna
czym jest nr 9
学び始める
magistrala lokalna
czym jest nr 10
学び始める
interfejs magistrali zewnętrznej
czym jest nr 11
学び始める
karta sieciowa
czym jest nr 12
学び始める
kontroler dysków
czym jest nr 13
学び始める
interfejs magistrali
czym jest nr 14
学び始める
magistrala
czym jest nr 15
学び始める
standardowe urządzenia wejścia i wyjścia
czym jest nr 16
学び始める
magistrala
czym jest nr 17
学び始める
urządzenia SCSI
czym jest nr 18
学び始める
FSB
czym jest nr 19
学び始める
DMA
czym jest numer 20
学び始める
procesor
czym jest numer 1
学び始める
secondary memory
czym jest numer 2
学び始める
input devices
czym jest numer 3
学び始める
main memory
czym jest numer 4
学び始める
output devices
czym jest numer 5
学び始める
register
czym jest numer 6
学び始める
ALU (Arytmetical and Logic Unit)
czym jest numer 7
学び始める
CU (Control Unit)
wymień 3 dowolne systemy operacyjne
学び始める
(windows, linux, DOS, unix, OS/2, MAC Os)
czym jest BIOS
学び始める
program zapisany na stale w pamięci ROM komputera
co się uruchamia pierwsze w komputerze
学び始める
BIOS
jakie są dwa zadania BIOS
学び始める
testowanie sprzętu, uruchomienie systemu operacyjnego
jakie są 3 najpopularniejsze języki programowania w kolejności
学び始める
JavaScript, HTML/CSS, SQL
kto się zajmuje zarządzeniem kanałami IRQ
学び始める
kontroler przerwań
co może wydać żądanie przerwania (IRQ) procesorowi
学び始める
system operacyjny lub jedno z urządzeń zewnętrznych
co to IRQ (żądanie przerwania)
学び始める
rozkaz zaprzestania wykonywania aktualnego zadania i rozpoczęcie wykonania innego
ile w komputerze PC jest kanałów IRQ
学び始める
15
co to DMA
学び始める
bezpośredni dostęp do pamięci komputera dla urządzeń peryferyjnych
co się kryje pod numerem 1
学び始める
procesor
co się kryje pod numerem 2
学び始める
kontroler DMA
które DMA jest wykorzystywany tylko w sytuacjach awaryjnych
学び始める
DMA 0
które DMA są najczęściej zarezerwowane przez karty dźwiękowe
学び始める
DMA 1, DMA 5
które DMA obsługuje napędy dyskietek
学び始める
DMA 2
które DMA są przeznaczone do zastosowań wewnętrznych
学び始める
DMA 0, DMA 4
które DMA są niedostępne dla użytkownika
学び始める
DMA 2, DMA 4
co robi kontroler DMA
学び始める
realizuje transmisję danych pomiędzy urządzeniami peryferyjnymi oraz pamięcią komputera przez kanały DMA
za pomocą czego kanały DMA komunikują się z kontrolerem DMA
学び始める
sygnały DREQ
co jest podstawowym komponentem komputera
学び始める
płyta główna
jakie są najważniejsze parametry karty graficznej [sp, ip, r, ikwo]
学び始める
szybkość pracy, ilość pamięci, rodzielczość, ilość kolorów wyświetlanego obrazu
z jakich elementów składa się karta graficzna [pd, gp, pw, ur]
学び始める
płytka drukowana, główny procesor, pamięć wideo, układ RAMDAC
na jakich magistralach są budowane karty graficzne
学び始める
PCI, AGP, ISA, V Local Bus
jakie jest główne zadanie karty graficznej
学び始める
przetwarzanie obrazu cyfrowego generowanego przez układy komputera na sygnał "zrozumiały" dla monitora
po co są tworzone układy logiczne
学び始める
do przetwarzania informacji, obliczania, sterowania różnymi urządzeniami
jakie są rodzaje układów logicznych
学び始める
kombinacyjne, iteracyjne, sekwencyjne, pamięci
jakie są rodzaje układów logicznych sekwencyjnych
学び始める
synchroniczne, asynchroniczne
jakie są rodzaje układów logicznych pamięci
学び始める
RAM, ROM
kto stworzył pierwszy na świecie tranzystorowy analizator analogowy do rozwiązywania układu równiań różniczkowych i symulacji
学び始める
Jacek Karpiński
co znajduje się na obrazku
学び始める
komputer kwantowy
ile razy szybciej światło się rozchodzi niż prąd
学び始める
6
w jakim systemie pracuje komputer kwantowy
学び始める
system kubitów
jaką wartość może mieć jeden bit
学び始める
1 lub 0
ile 8 bitów ma stanów
学び始める
8 (np stan wygląda tak 00100111)
ile 8 kubitów ma stanów
学び始める
2 do potęgi 8, czyli 64
jakie kubit ma wartości jednocześnie
学び始める
0 i 1
kto i kiedy zbudował pierwszy komputer kwantowy pracujący stabilnie w normalnych warunkach
学び始める
IBM, 2019
jakie 4 pojęcia są fundamentem komputerów kwantowych [s, s, n, nk]
学び始める
superpozycja, splątanie, nietrwałość, niemożliwość klonowanie
na czym polega superpozycja komputerów kwantowych
学び始める
jednoczesne występowanie wielu klasycznych stanów
na czym polega splątanie komputerów kwantowych
学び始める
liczba stanów zwiększa się w postępie geometrycznym
na czym polega nietrwałość komputerów kwantowych
学び始める
stan kwantowy rozpada się do stanu klasycznego, jeżeli zostanie zakłócony lub objęty pomiarem
na czym polega niemożliwość klonowania komputerów kwantowych
学び始める
nie można sklonować lub przechwycić stanu kwantowego bez jego zniszczenia
co to AI
学び始める
sztuczna inteligencja (artificial intelligence)
co to inteligencja?
学び始める
rozumienie otaczających sytuacji i właściwe, celowe reakcje na nie
kto sformułował hipotezę, że ludzie i maszyny myślą w podobny sposób
学び始める
Alan Turing
co pokazał test Turinga
学び始める
nie można stwierdzić czy dany problem został rozwiązany przez człwoieka czy przez maszynę
inteligencja ludzka okazała się bardziej skomplikowana czy mniej niż zakładali tereotycy
学び始める
bardziej
co z ludzkiej inteligencji jest ciężko zamodelować
学び始める
zmysły i sprzężenia zwrotne
czym jest numer 1
学び始める
dendryty
czym jest numer 2
学び始める
ciało komórkowe
czym jest numer 3
学び始める
jądro
czym jest numer 4
学び始める
akson, neuryt
czym jest numer 5
学び始める
osłonka mielinowa
czym jest numer 6
学び始める
komórka Schwanna
czym jest numer 7
学び始める
przewężenie (węzeł) Ranviera
czym jest numer 8
学び始める
rozgałęzienie końcowe aksonu
czym jest numer 9
学び始める
kolbki synaptyczne
kto stworzył matematyczny model sztucznego neuronu
学び始める
McCulloch Pitts
co to systemy ekspertowe
学び始める
systemy wspomagania decyzji
co muszą posiadać systemy ekspertowe [jbw, mw, mus, muppsowfonp]
学び始める
jawną bazę wiedzy, mechanizm wnioskujący (algorytm rozwiązywania postawionego przez siebie problemu), możliwość uczenia się, możliwość uzasadnienia podawanych przez system odpowiedzi w formie odpowiedzi na pytania
co robią sieci neuronalne
学び始める
naśladują zachowanie rzeczywistych komórek nerwowych, w prymitywny sposób
na co sieci neuronalne mają dużą odporność
学び始める
uszkodzenia i zakłócenia
w jaki sposób sieci neuronalne przetwarzają informacje
学び始める
równoległy
czym jest numer 1
学び始める
synapsy (sygnały wejściowe)
czym jest numer 2
学び始める
przetwornik (komórk)
czym jest numer 3
学び始める
akson (sygnał wyjściowy)
jak to funkcja i z jakim wyjściem nr 1
学び始める
progowa/schodkowa, binarne
jak to funkcja i z jakim wyjściem nr 2
学び始める
liniowa, ciągłe
jak to funkcja i z jakim wyjściem nr 3
学び始める
sigmoidalna, ciągłe
jak to funkcja i z jakim wyjściem nr 4
学び始める
Gaussowska, ciągłe
ile neuron może mieć wejść (synaps) i wyjść
学び始める
wejść wiele, wyjść jedno
co stanowią topologia połączeń oraz wagi synaps
学び始める
program działania sieci neuronowej
co wyznaczają sygnały wyjściowe sieci
学び始める
rozwiązanie stawianego sieci zadania
jak się dzieli sieci? [j, zsz, l, n]
学び始める
jednokierunkowe, ze sprzężeniem zwrotnym, liniowe, nieliniowe
jaki charkter ma proces uczenia neuronu sieci?
学び始める
iteracyjny
co prowadzi do modelu ADALINE
学び始める
neurony uzupełnia się procesorem zmiany wag oraz detektorem błędu
co łączy programy oraz układy elektroniczne
学び始める
naśladują działanie ludzkich neuronów czy mózgu lub mają dowolny sposób działania byle wynik był podobny do działania ludzkiego mózgu
jakie są główne własności sieci [ais, rp, pdus, onu]
学び始める
adaptacja i samoorganizacja, równoległość przetwarzania, programowanie drogą uczenia się, odporność na uszkodzenia
jak się nazywa układ numer 1
学び始める
równoległy (NN)
jak się nazywa układ numer 2
学び始める
sekwencyjny (szeregowy)
jak się nazywa sprzęt na obrazku?
学び始める
SomnoScan, SomnoScan Plus
jakie są najbradziej powszechne i znane metody uczenia sieci neuronowych [rH, mwpb, swsn, sr]
学び始める
reguła Hebba, metoda wstecznej propagacji błędów, samoorganizacja w sieci neuronowej, sieci rekurencyjne
na czym polega metoda wstecznej propagacji błędów?
学び始める
umożliwia uczenie sieci wielowarstwowych poprzez propagacje różnicy pomiędzy pożądanym a otrzymanym sygnałem na wyjściu sieci
na czym polega reguła Hebba?
学び始める
na wzmacnianie tych połączeń synaptycznych, w których aktywność jednego neuronu A powoduje aktywność drugiego połączonego z nim neuronu B
na czym polega samoorganizacja w sieci neuronowej
学び始める
umożliwia uczenie sieci bez nauczyciela
na czym polegają sieci rekurencyjne?
学び始める
ich bodźce krążą przez pewien określony czas aż do osiągnięcia pewnego stanu stabilności, traktowanego jako odpowiedź sieci
jakie techniki wykorzystuje algorytm genetyczny [s, m, d, r]
学び始める
selekcja, mutacja, dziedziczenie i rekombinacja
jakie są zastosowania sztucznych sieci neuronalnych [k, r, r, i, pip, sio, aig, ario, d]
学び始める
klasyfikacja, regresja (funkcji matematycznych), rozpoznawanie, identyfikacja, przewidywanie i prognozowanie, sterowanie i optymalizacja, analiza i grupowanie, analiza ryzyka i opłacalności, dobór
co to AR?
学び始める
Rozszerzona Rzeczywistość- system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo. Zazwyczaj wykorzystuje się obraz z kamery, na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D
co to VR?
学び始める
Wirtualna Rzeczywistość- obraz sztucznej rzeczywistości stworzony przy wykorzystaniu technologii informatycznej. Polega na multimedialnym kreowaniu komputerowej wizji przedmiotów, przestrzeni i zdarzeń
co się składa na trójkąt VR [z, i, w]
学び始める
zanurzenie (poczucie przynależności), interakcja (możliwość tworzenia zmian), wyobraźnie (odczucia niespostrzeżone przez wzrok)
co to R?
学び始める
świat rzeczywisty
co to MR?
学び始める
świat mieszany
co to za sprzęt?
学び始める
monitor objętościowy 3D
które to R, a które 3D
学び始める
1 R, 2 3D
które to R, a które 3D
学び始める
1 3D, 2 R
co jest VR, a co RV?
学び始める
1 RV, 2 VR
jakie zastosowania w psychologii ma VR? [tzp, twwo, twcpiu, tm]
学び始める
terapie zdrowia psychicznego (fobie, zaburzenia odżywiania), trening w wirtualnym otoczeniu, terapie w chorobie Parkinsona i udarach, trening motoryczny
czym jest numer 1
学び始める
płat czołowy
czym jest numer 2
学び始める
płat skroniowy
czym jest numer 3
学び始める
śródmózgowie
czym jest numer 4
学び始める
rdzeń przedłużony
czym jest numer 5
学び始める
płat ciemieniowy
czym jest numer 6
学び始める
płat polityczny
czym jest numer 7
学び始める
móżdżek
czym jest numer 8
学び始める
pień mózgu
czym jest numer 9
学び始める
ośrodek dotyku
czym jest numer 10
学び始める
ośrodek ruchu
czym jest numer 11
学び始める
ośrodek mowy
czym jest numer 12
学び始める
ośrodek smaku
czym jest numer 13
学び始める
ośrodek słuchu
czym jest numer 14
学び始める
ośrodek wzroku
czym jest numer 15
学び始める
ośrodek węchu
czym jest numer 16
学び始める
równowaga
jakie człowiek ma zmysły? [w, s, s, w, d, r, ct]
学び始める
wzrok, słuch, smak, węch, dotyk, równowaga, czucie tempuratury
jakie może być źródło bodźca? [t, e, i, p]
学び始める
telereceptory (odbiór z oddali), eksteroreceptory (oddziaływanie zewnątrz na organizm), interoreceptory (środowisko wewnętrzne organizmu), proprioreceptory (położenie organów w przestrzeni)
jaki może być typ bodźca? [m, n, t, f, c]
学び始める
mechanoreceptory (dotyk), nocyceptory (ból), termoreceptory, fotoreceptory, chemoreceptory
na czym polega prawo projekcji?
学び始める
wywołane odczucie będzie uzależnione od umiejscowienia receptora a nie miejsca drażnienia
czym jest numer 1
学び始める
pęcherzyk synaptyczny
czym jest numer 3
学び始める
kolba synaptyczna
czym jest numer 4
学び始める
jądro
czym jest numer 5
学び始める
mitochondrium
czym jest numer 6
学び始める
błona komórkowa
czym jest numer 7
学び始める
dendryty komórek dwubiegunowych i poziomych
czym jest numer 8
学び始める
pierścień
czym jest numer 9
学び始める
rodopsyna
czopki czy pręciki? widzenie barwne (a nie w oparciu o natężenie światła monochromatyczne)
学び始める
czopki
czopki czy pręciki? lepsza czułość
学び始める
pręciki
czopki czy pręciki? duża rozdzielczość
学び始める
czopki
czopki czy pręciki? barwnik fotopsyna (a nie rodopsyna)
学び始める
czopki
czym jest numer 1?
学び始める
peryferia siatkówki
czym jest numer 2?
学び始める
plamka żółta
czym jest numer 3?
学び始める
część centralna
czym jest akomodacja?
学び始める
zjawisko dostosowania się oka do oglądania przedmiotów znajdujących się w różnych odległościach, odpowiednim doborze ostrości widzenia poprzez skurcz mięśni oka zmieniających krzywiznę soczewki oka
który obraz należy do widzenia fotopowego (dziennego)?
学び始める
1
który obraz należy do widzenia skotopowego (nocnego)?
学び始める
3
który obraz należy do widzenia mezopowego (zmierzchowego)?
学び始める
2
podczas, którego widzenia pręciki i czopki działają częściowo
学び始める
widzenie mezopowe (zmierzchowe)
w jakim widzeniu obraz realizują pręciki?
学び始める
widzenie skotopowe (nocne)
w jakim widzeniu obraz realizują czopki?
学び始める
widzenie fotopowe (dzienne)
w jaki sposób większe obrazy są "skanowane" w widzeniu fotopowym?
学び始める
poprzez stałe ruchy oczu
jak się nazywa zajwisko nr 1
学び始める
konwergencja
jak się nazywa zajwisko nr 2
学び始める
akomodacja i konwergencja
co to konwergencja?
学び始める
zdolność oczu do śledzenia obserwowanego przedmiotu poprzez zmianę położenia gałek ocznych
co umożliwia człowiekowi konwergencja?
学び始める
człowiek może określać swoją odległość od przedmiotów i widzieć je ostro i wyraźnie
co daje jednocześnie akomodacja i konwergencja?
学び始める
człowiek widzi ostro
czym jest numer 1
学び始める
ultrafiolet (UV)
czym jest numer 2
学び始める
światło niebieskie
czym jest numer 3
学び始める
poczerwień (IR)
które światło prowadzi do uszkodzeń siatkówki?
学び始める
ultrafiolet (UV)
które światło blokuje wytwarzanie melatoniny?
学び始める
światło niebieskie
które światło prowadzi do zaburzeń snu?
学び始める
światło niebieskie
które światło prowadzi do wzrostu czujności?
学び始める
światło niebieskie
Od ilu nm zaczyna się "dobre" światło niebieskie?
学び始める
470
Od ilu nm do ilu jest światło widzialne przez człowieka?
学び始める
400-800
czym jest numer 1
学び始める
komórki zwojowe siatkówki
czym jest numer 2
学び始める
sen-czuwanie i temperatura
czym jest numer 3
学び始める
szyszynka, rytm melatoniny
czym jest numer 1
学び始める
środowisko (jedzenie, spanie, aktywność), geny
czym jest numer 2
学び始める
sen, sezonowe zmiany długości dnia
czym jest numer 3
学び始める
ACTH, TSH, autonomiczny system nerwowy, temperatura ciała
jakimi ruchami jest numer 1
学び始める
ruchy sakadowe
jakimi ruchami jest numer 2
学び始める
ruchy wodzące
jakimi ruchami jest numer 3
学び始める
konwergencja
jakimi ruchami jest numer 4
学び始める
ruchy przedsionkowe

コメントを投稿するにはログインする必要があります。