Wejście i wyjście

 0    10 フィッシュ    BanditPlayGame
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Do wyprowadzania na ekran zawartości pliku służy instrukcja:
学び始める
type [dysk:][ścieżka]nazwa_pliku
Operatorem przekierowania wyjścia
学び始める
>
operatorem przekierowania wejścia
学び始める
<
przykład ilustruje przekierowanie wyjścia do pliku:
学び始める
dir /? > pomoc. txt
utworzyć nowy plik i wpisać do niego z klawiatury dowolną treść. Koniec wpisywania
学び始める
copy con plik. txt ||| ctrl+Z i ENTER.
Aby dopisywać do końca pliku należy posłużyć się operatorem
学び始める
>>
strumień błędów, na który są wysyłane informacje o błędach poleceń. Ten strumień też możemy przekierować.
学び始める
2>
Można jednocześnie przekierować strumień wyjściowy podstawowy oraz strumień błędów do dwóch różnych plików:
学び始める
dir > plik1. txt 2> plik2. txt
Można jednocześnie przekierować strumień wyjściowy podstawowy oraz strumień błędów do dwóch różnych plików z dopisywaniem
学び始める
dir >> plik1. txt 2>> plik2. txt
Aby oba strumienie przekierować do tego samego pliku należy użyć operatora
学び始める
dir > plik1. txt 2>&1

コメントを投稿するにはログインする必要があります。