англ км3

 0    53 フィッシュ    polinakonovalova
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 答え
программное обеспечение на жестком диске
学び始める
software on a hard drive
позволяют компьютерному оборудованию взаимодействовать и работать с программным обеспечением
学び始める
enable a computer hardware to communicate and operate with a software
GUI
学び始める
Graphical User Interface
содержат графику и значки
学び始める
contain graphics and icons
обычно управляться с помощью компьютерной мыши
学び始める
be commonly navigated by a computer mouse
многопользовательская операционная система
学び始める
multi-user operating system
разрешить пользователям использовать один и тот же компьютер в одно и то же время (в разное время)
学び始める
allow users to use the same computer at the same time (different times)
многопроцессорность
学び始める
multiprocessing
способен поддерживать и использовать более одного компьютерного процессора
学び始める
capable of supporting and utilizing more than one computer processor
многозадачность
学び始める
multitasking
многопоточность
学び始める
multithreading
бежать одновременно
学び始める
to run at the same time
работать одновременно
学び始める
to run concurrently
работать должным образом
学び始める
to operate properly
разрешить пользователю работать на компьютере
学び始める
allow a user to work on a computer
разрешить пользователю работать на компьютере
学び始める
allow a user to work on a computer
для управления ресурсами компьютера (как аппаратными, так и программными)
学び始める
to control computer resources (both hardware and software)
выделять ресурсы, чтобы гарантировать, что каждая заявка получит соответствующую сумму
学び始める
allocate resources to ensure each application receives the appropriate amount
обеспечить согласованный интерфейс приложения (чтобы все приложения использовали аппаратное обеспечение одинаково)
学び始める
provide consistent application interface (so that all apps use the hardware in the same way)
управление процессором
学び始める
processor management
выделять достаточно времени процессора каждому процессу и приложению
学び始める
allocate enough of the processor’s time to each process and application
хранение и управление памятью
学び始める
memory storage and management
иметь достаточно памяти для выполнения процесса
学び始める
have enough memory to execute the process
один процесс не использует память, выделенную другому процессу
学び始める
one process does not use the memory allocated to another process
сбалансировать потребности каждого процесса с различными типами доступной памяти
学び始める
balance the needs of each process with the different types of memory available
управление устройством
学び始める
device management
водители
学び始める
drivers
специальные программы, которые транслируют электрические сигналы, посылаемые из ОС (прикладных программ) на устройство
学び始める
special programs that translate electrical signals sent from OS (application programs) to a device
назначать водителям блоки с высоким приоритетом
学び始める
assign high-priority blocks to drivers
интерфейс приложения
学び始める
application interface
вставка функций API в программы
学び始める
insert API functions in programs
функции API встречи
学び始める
encounter API functions
пользовательский интерфейс
学び始める
user interface
находиться как слой над ОС
学び始める
sit as a layer above OS
эволюционируют через ряд отдельных фаз (поколений)
学び始める
evolve through a number of distinct phases (generations)
примерно соответствуют десятилетиям
学び始める
correspond roughly to decades
примитивные машины
学び始める
primitive machines
вводите программу по одному биту за раз на ряд механических переключателей (платы штепсельных разъемов)
学び始める
enter a program one bit at a time on row of mechanical switches (plug boards)
языки ассемблера
学び始める
assembly languages
улучшиться с введением перфокарт
学び始める
be improved with the introduction of punch cards
система выполняет одну задачу за раз
学び始める
system runs one job at a time
однопоточная система пакетной обработки
学び始める
single-stream batch processing system
отправлять программы и данные группами или пакетами
学び始める
submit programs and data in groups or batches
выполнение нескольких работ одновременно
学び始める
running several jobs at once
разработать концепцию мультипрограммирования
学び始める
develop the concept of multiprogramming
несколько заданий в основной памяти одновременно
学び始める
several jobs in main memory at once
переключаться с работы на работу
学び始める
switch from job to job
используйте периферийные устройства
学び始める
keep the peripheral devices in use
спулинг (одновременные периферийные операции в режиме онлайн)
学び始める
spooling (simultaneous peripheral operations on line)
вклиниться между работающей программой и низкоскоростным устройством
学び始める
interpose between a running program and a low-speed device
метод разделения времени (вариант метода мультипрограммирования)
学び始める
time-sharing technique (variant of multiprogramming technique)
с разработкой схем БИС (большой масштабной интеграции)
学び始める
with the development of LSI (Large Scale Integration) circuits
стало возможным построить настольный компьютер, такой же мощный, как мэйнфреймы 70-х годов
学び始める
become possible to build a desktop computer as powerful as mainframes of the 70ies

コメントを投稿するにはログインする必要があります。