TCP/IP, ISO/OSI i protokoły

 0    80 フィッシュ    MrL4r35
mp3をダウンロードする 印刷 遊びます 自分をチェック
 
質問 język polski 答え język polski
Model ISO/OSI
学び始める
Standard opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Warstwy ISO/OSI
学び始める
7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieci 2 Łącza danych 1 Fizyczna
Enkapsulacja
学び始める
Proces przekazywania danych na dolne warstwy protokołu (od Aplikacji do Fizycznej), zwany też kapsułkowaniem.
Dekapsulacja
学び始める
Proces przekazywania danych w górę warstw protokołu (od Fizycznej do Aplikacji).
Segment
学び始める
Jednostka informacji w teleinformatyce, której źródłem bądź przeznaczeniem jest warstwa transportow
Charakterystyka segmentu
学び始める
Zmniejszenie obciążenia sieci lokalnej, zwiększenie ilości domen kolizyjnych, zmniejszenie liczby kolizji pakietów.
Standardy ramki
学び始める
Ethernet v1, Ethernet v2, IEE 802. x LLC, IEE 802. g LLC
Skład ramki
学び始める
Preambuła, SFD, DA, SA, L/T, MAC CD, FCS
Preambuła
学び始める
7B pole służące do synchronizacji komunikujących się urządzeń. Składa się z naprzemiennych jedynek i zer.
SFD
学び始める
1B znacznik początkowy ramki.
DA
学び始める
6B adres MAC odbiorcy ramki.
SA
学び始める
6B adres MAC nadawcy ramki
Length/Type (L/T)
学び始める
2B pole określające rodzaj przenoszonego w ramce protokołu
MAC Client Data (MAC CD)
学び始める
46B-1500B pole przeznaczone na przesyłane dane. Jeśli rozmiar danych jest mniejszy niż 46 są dodawane pole dopełniające, który wynika z protokołu CSMA/CD
FCS
学び始める
4B pole zawierający sumę kontrolną pozwalającą sprawdzenie poprawności odbieranej ramki z danymi.
Warstwa fizyczna (ISO/OSI)
学び始める
Odpowiada za mechanizm faktycznego transferu danych w medium łączącym różne węzły lub hosty.
Jednostka PDU
学び始める
Fizyczna -> Bity, Łącza danych -> Ramka, Sieci -> Pakiet, Transportu -> Segment, Sesji -> Dane, Prezentacji -> Dane, Aplikacji -> Dane.
Nadawanie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
学び始める
Zamieniać dane w ramkach na strumienie binarne, przesył ramki danych szeregowo w postaci strumieni binarnych.
Odbieranie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
学び始める
Oczekiwanie na transmisje przychodzące do urządzenia hosta i do niego zaadresowane, odbiór odpowiednio zaadresowanych strumieni, przesyłanie binarnych strumieni do warstwy łącza danych w celu złożenia ich z powrotem w ramki.
Warstwa łącza danych (ISO/OSI)
学び始める
Warstwa ta określa sposób wymiany danych przez medium lokalne
Warstwa sieci (ISO/OSI)
学び始める
Warstwa ta rozpoznaje logiczną topologię sieci komputerowej.
Routing (trasowanie)
学び始める
Wyznaczanie trasy i wysyłanie nią pakietów danych sieci komputerowej.
Warstwa transportu (ISO/OSI)
学び始める
Warstwa ta zapewnia przejrzysty transfer danych między aplikacjami.
Warstwa sesji (ISO/OSI)
学び始める
Warstwa ta dostarcza usługi zapewniające skuteczną komunikację między różnymi systemami.
Sposoby transferu danych
学び始める
Naprzemienna transmisja danych, równoczesna transmisja dwukierunkowa, transmisja jednokierunkowa.
Naprzemienna transmisja danych
学び始める
Urządzenia przesyłają dane naprzemiennie w trybie wyłączności dostępu do łącza.
Równoczesna transmisja dwukierunkowa
学び始める
Następuje podział dostępnej przepustowości łącza
Transmisja jednokierunkowa
学び始める
Odbywa się tylko w jednym kierunku, a cała przepustowość łącza jest przydzielona do jednego urządzenia
Warstwa prezentacji (ISO/OSI)
学び始める
Rozpoznanie typu danych przesyłanych między aplikacjami
Warstwa aplikacji (ISO/OSI)
学び始める
Pełni rolę interfejsu pomiędzy tą aplikacją a usługami sieci.
Obrazek ->
学び始める
Brama
Obrazek ->
学び始める
Drukarka
Obrazek ->
学び始める
Internet
Obrazek ->
学び始める
Karta Sieciowa
Obrazek ->
学び始める
Komputer
Obrazek ->
学び始める
Koncentrator
Obrazek ->
学び始める
Laptop
Obrazek ->
学び始める
Modem
Obrazek ->
学び始める
Przełącznik
Obrazek ->
学び始める
Przełacznik wielowarstwowy
Obrazek ->
学び始める
Przełącznik zarządalny
Obrazek ->
学び始める
Punkt dostępu
Obrazek ->
学び始める
Punkt dystrybucji główny
Obrazek ->
学び始める
Punkt dystrybucji pośredni
Obrazek ->
学び始める
Ruter
Obrazek ->
学び始める
Ruter bezprzewodowy
Obrazek ->
学び始める
Ruter z zaporą sieciową
Obrazek ->
学び始める
Serwer
Obrazek ->
学び始める
Zapora sieciowa
Warstwy TCP/IP
学び始める
1. Interfejsu (zamiast fizycznej i łącza danych), 2. Internetu (zamiast sieciowej), 3. Transportowa, 4. Aplikacji (zamiast sesji, prezentacji).
Warstwa interfejsu (TCP/IP)
学び始める
Ustalanie fizycznych parametrów połączenia między hostami lub węzłami.
Warstwa internetu (TCP/IP)
学び始める
Przygotowanie danych do przesyłu oraz ich prawidłowego odbioru przez medium.
Warstwa transportu (TCP/IP)
学び始める
Zarządza sesjami oraz sposobem przesyłania danych.
Warstwa aplikacji (TCP/IP)
学び始める
Obsługuje aplikacje końcowe, zapewniając im usługi wymiany i dostępu do danych.
Protokoły warstwy internetu (TCP/IP)
学び始める
IP, ARP, ICMP
Protokoły warstwy transportu (TCP/IP)
学び始める
TCP, UDP
Protokoły warstwy aplikacji (TCP/IP)
学び始める
HTTP, FTP, DNS, SMTP
Protokoły komunikacji sieciowej
学び始める
jest to zbiór zasad i procedur postepowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia sieciowe w celu nawiązania między nimi łączności i wymiany danych.
Protokoły zamknięte
学び始める
Protokoły, które wymagają zapłacenia za licencje, żeby móc go wykorzystać.
Protokoły otwarte
学び始める
Są to standardowe w pełni opisane i udokumentowane protokoły komunikacyjne dostępne dla wszystkich zainteresowanych producentów bez opłat licencyjnych.
Protokoły rutowalne
学び始める
Za pomocą ich można przesyłać dane między sieciami.
Protokoły nierutowalne
学び始める
Za pomocą ich można przesłać w obrębie tylko jednej warstwy modelu ISO/OSI.
Przykłady protokołów rutowalnych
学び始める
IP, ICMP, ARP, TCP, UDP, HTTP, FTP, SFTP, IPX/SPX, DNS, DDNS, SSH, SMTP, POP3, IMAP, PPP, PPTP, L2TP.
Przykłady protokołów nierutowalnych
学び始める
NetBEUI, AppleTalk, DHCP
Protokół IP
学び始める
(ang. Internet Protocol) dzieli przesył danych na pakiety, wybiera trasy pakietów i określa jak długo dany pakiet może zostać w sieci.
Protokół ICMP
学び始める
(ang. Internet Control Message Protocol) protokół stosowany w diagnostyce stanu sieci oraz kontroli transmisji danych w sieci.
Protokół ARP
学び始める
(ang. AdressResolution Protocol) przyporządkuje adresom logicznym (IP) odpowiednie adresy fizyczne (MAC).
Pamięć podręczna ARP
学び始める
Zwana jest również tablicą ARP zawiera informacje o adresach logicznych i odpowiadających im adresach fizycznych
Protokół TCP
学び始める
(ang. Transmission Control Protocol) zapewnia dostarczenie danych we właściwej kolejności oraz kontroluje przepływem danych.
Protokół HTTP
学び始める
(ang. HyperTextTransfer Protocol) przesyłanie stron internetowych.
Identyfikator URI
学び始める
(ang. Uniwersal Resource Identifier) j to standardowy zapis identyfikujący dowolny zapis dostępny w sieci komputerowej.
Protokół HTTPS
学び始める
(ang. HyperTextTransfer ProtocolSecure) przesyłanie zaszyfrowanych stron internetowych
Protokół FTP
学び始める
(ang. File Transfer Protocol) przesyłąnie plików za pośrednictwem protokołu TCP
Protokół SFTP
学び始める
(ang. Secure File Transfer Protocol) szyfrowany przesył plików.
Protokół DNS
学び始める
(ang. Domain Name System) zmienia nazwy adresów zrozumiałych dla użytkowników Internetu na adresy logiczne zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową.
Protokół DDNS
学び始める
(ang. Dynamic Domain Name System) zmienia dynamiczne adresy IP.
Protokół SSH
学び始める
(ang. Secure Shell) jest protokołem szyfrowanym do zdalnego łączenia się z serwerem w sieci.
Protokół SMTP
学び始める
(ang. Simple Mail Transfer Protocol) przesył wiadomości e-mail miedzy serwerami.
Protokół POP3
学び始める
(ang. Post Ofice Protocol version 3) umożliwia dostęp do skrzynki pocztowej.
Protokół IMAP
学び始める
(ang. Internet Message Access Protocol) jest przeznaczony do przesyłania wiadomości e-mail.

コメントを投稿するにはログインする必要があります。